Scanning Framework

Scanning Frameworkでは、デバイスのカメラを使ってロケーションをスキャンするコードを記述して、アプリでそのスキャンを使用することができます。また、 新しいVPSロケーション を作成することもできます。

注釈

この機能はパブリックベータ版であり、機能性は将来のリリースで変更される可能性があります。ARDK機能のローンチタイプ(パブリックベータ版など)に関する詳細については、Lightshipのローンチタイプをご参照ください。

ロケーションをスキャンすると、画像のコレクションが作成され、テクスチャ付きの3Dメッシュに処理されます。一例をご紹介します。

ProcessedScan

現実世界のオブジェクトをスキャンし、テクスチャメッシュを移動可能なオブジェクトとしてアプリに取り込むことができます。または、ロケーションをスキャンして、ゲーム内でVPSロケーションを使用できるように VPS Wayspot として作動させることができます。

次の手順

  • Scanning Framework入門 - Scanning Frameworkの使用を開始する方法をご紹介します。新しいUnityプロジェクトを作成して、あるロケーションでメッシュをスキャンして視覚化し、処理する方法を説明します。

  • VPS用のスキャン - Scanning Frameworkを使用して、より多くのロケーションでARDKのVPS機能を作動させる方法を説明します。

  • スキャン設定 - スキャンの視覚化をカスタマイズする方法やスキャン処理、 IScanner インターフェイスの概要について説明します。