ARDK 2.1.0 リリースノート 2022-06-30

改善点

  • [コンテクスト・アウェアネス] すべてのクラスでセマンティックセグメンテーションの予測精度がわずかに向上

  • [コンテクスト・アウェアネス] 深度の精度が平均8%向上(さらに長い距離では17%の大幅な精度向上)

  • [開発者プラットフォーム] Unity 2021を公式にサポート

  • [VPS] LocalizationFailureReasonWayspotAnchorService に追加

  • [VPS] VPS再起動後にWayspot Anchorsのトラッキングを自動的に再開する機能を WayspotAnchorService に追加

  • [VPS] ネットワーク接続の問題を検出する機能を追加。問題が起きると、 LocalizationStateUpdated イベントが発生します。ステータスは変化しませんが(LocalizedまたはLocalizingのまま)、失敗の理由は CannotConnectToServer に設定されます。

  • [VPS] Wayfarer app v1.1 now supports testing localizations for Private VPS Locations

  • [Developer Platform] AR Voyage sample app updated to use ARDK 2 and VPS

不具合修正

  • [基本AR] Androidで ARReferenceImageFactory.CreateAsync(string name, ...) を使用した際に、アンカー名が正しく設定されない問題を修正

  • [基本AR] Androidで GetViewMatrix(ScreenOrientation orientation) を実行しても、リクエストしたビュー行列が返らない問題を修正

  • [基本AR] ARDK使用例のImageDetectionサンプルを修正

  • [コンテキスト・アウェアネス] メッシングのサンプルシーンのモックメッシュが正しく表示されない問題を修正

  • [開発者プラットフォーム] APIキーが設定されていない状態でプレイモードに入ると、Null Refエラーが発生する不具合を修正

  • [開発者プラットフォーム] UnityLocationServiceでコンパスを有効化した際の問題を修正

  • [開発者ツール] バーチャルスタジオエディターのウィンドウを閉じた場合でも、モックシーンの表示に対応。

  • [開発者ツール] 設定からMockImageAnchorsが削除された後も更新され続ける不具合を修正

  • [開発者ツール] Windowsのモックモードで、平面がピンク色にレンダリングされる不具合を修正

  • [共有AR] SendDataToPeers() で空のピアメッセージを送信できるように対応

  • [共有AR] 空のピアリストを使用したブロードキャストに関する問題を修正

  • [VPS] ローカライゼーションのタイムアウトに関する問題を修正

  • [VPS] ARDK使用例内のVPSベータ版ローカライゼーションフォルダを削除

  • [VPS] InvalidAPIKeyのローカライゼーションエラーに関する問題を修正

廃止予定

  • [開発者ツール] Visual Studioの無線によるリモートモードを廃止。USB経由のリモートモードは引き続きサポートされています。

既知の問題点

  • [基本AR] ImageDetectionのサンプルの実行オプションで 'None' を選択し、'Disable Yeti' ボタンをタップすると、緑色のボックスが消える

  • [コンテキスト・アウェアネス] モックモードでARDepthManager.OcclusionModeがScreenSpaceMeshに設定されていると、オクルージョンが機能しない

  • [開発者ツール] WindowsでUnityエディタを使用すると、iOSやAndroidからUSB経由のリモートモードでカメラフィード画像を取得できない

  • [開発者ツール] M1搭載MacでUnity 2021を使用している場合は、USB経由のリモートモードで接続すると、Androidデバイスに赤い画面が表示される

  • [VPS] トラッキングが停止した、または再開した後にアンカーが読み込まれないことがある

リリース済み:2022年6月30日