メッシング

ARDKを使用し、カメラ画像をもとに世界のオブジェクトの3Dメッシュ表現を構築します。メッシュを使用することで、現実世界のオブジェクトを衝突や物理計算、メッシュベースのオクルージョン、オブジェクト配置などの仮想システムとインタラクトさせることができます。