class_LayerGameObjectInstance
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class LayerGameObjectInstance
(Niantic.Lightship.Maps.MapLayers.Components.LayerGameObjectInstance)
概要
このMapLayerComponentには、1つのGameObjectインスタンスが含まれており、管理します。
class LayerGameObjectInstance: Niantic.Lightship.Maps.MapLayers.Components.BaseTypes.MapLayerComponent {
public:
// メソッド
virtual override void OnMapOriginChanged();
virtual override void Initialize(
LightshipMapView lightshipMapView,
GameObject parent
);
};
継承メンバー
public:
// メソッド
virtual void Initialize(LightshipMapView lightshipMapView, GameObject parent);
virtual abstract void OnMapOriginChanged() = 0;
```cs
protected:
// フィールド
LightshipMapView LightshipMapView;
GameObject ParentMapLayer;
詳細なドキュメント
このMapLayerComponentには、1つのGameObjectインスタンスが含まれており、管理します。
メソッド
OnMapOriginChanged
virtual override void OnMapOriginChanged()
LightshipMapView がシーンの原点に再配置されると、このコンポーネントの MapLayer から呼び出されます。
Initialize
virtual override void Initialize(
LightshipMapView lightshipMapView,
GameObject parent
)
起動時にこのコンポーネントの MapLayer に関連付けられている LightshipMapView から呼び出されます。