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Niantic Lightship Maps for Unity

注意

Lightship Mapsは、パブリックベータ版です。 パブリックベータ版の製品の特徴や機能は、変更される可能性があります。

新機能のLightship Maps

Niantic Lightship Maps for Unity(以下「Lightship Maps」)は、Niantic Lightshipプラットフォームで利用できるSDKで、現実世界の位置情報データを表示し、ロケーションベース型のAR体験をアンカーするために必要なツールや機能を提供します。

Lightship Mapsは、8th Wallで提供されているNiantic Lightship Maps for Web Moduleを通じて、ウェブAR開発者向けにも提供されている。

Lightship Maps for Unityを使用する理由

AR用に最適化したマップでビルドできる

Lightship Mapsは、Nianticが最も人気のある現実世界のゲームに使用しているのと同じテクノロジー上にビルドされています。 Lightship Mapsは、自動車やデータ可視化の用途で作られている他のツールとは異なり、ARに特化して次のような機能が搭載されています。

  • ベクトルマップ(ズームやパンの操作の円滑化)
  • マップキャッシュ(低接続性での読み込みを高速化)
  • UnityのJob System(安定したパフォーマンスを実現)

マップでコンテンツやゲームプレイを推進

Lightship Mapsには、マップ自体のメタデータに基づき、インタラクティブで没入感のある体験を構築するためのツールが用意されています。 余計な外部データを追加することなく、現実世界の物理演算を使用して以下に基づくアプリケーションをビルドすることができます。

  • 地理的特徴のジオメトリとセマンティック
  • マップそのものに基づくコンテンツの手続き型生成(プロシージャル生成)

すべてのマップのルック&フィール(外観)をカスタマイズ

サンプルプロジェクトの設定済みテーマを使って新しいロケーションベース型のAR体験を素早くビルドしたり、マップの色やオーバーレイ、データを調整して各アプリケーションのルック&フィールに合わせてマップを完全にカスタマイズすることもできます。

ロケーションベース型ARのワンストップショップ

マップはLightship ARDKと緊密に統合されているため、Lightship VPSでビルドされたようなロケーションベース型の体験を簡単に表示して、ユーザーを誘導することができます。

次のステップ

新しいシーンにUnityコンポーネントをインポートするか、私たちの [サンプルシーン](/docs/ja/maps/sample_projects)のいずれかをインポートして再生することで、数回のクリックで数分以内に を開始できます。