Niantic Lightship Maps for Unity
注意
Lightship Mapsは、パブリックベータ版です。 パブリックベータ版の製品の特徴や機能は、変更される可能性があります。
Niantic Lightship Maps for Unity(以下「Lightship Maps」)は、Niantic Lightshipプラットフォームで利用できるSDKで、現実世界の位置情報データを表示し、ロケーションベース型のAR体験をアンカーするために必要なツールや機能を提供します。
Lightship Mapsは、8th Wallで提供されているNiantic Lightship Maps for Web Moduleを通じて、ウェブAR開発者向けにも提供されている。
Lightship Maps for Unityを使用する理由
AR用に最適化したマップでビルドできる
Lightship Mapsは、Nianticが最も人気のある現実世界のゲームに使用しているのと同じテクノロジー上にビルドされています。 Lightship Mapsは、自動車やデータ可視化の用途で作られている他のツールとは異なり、ARに特化して次のような機能が搭載されています。
- ベクトルマップ(ズームやパンの操作の円滑化)
- マップキャッシュ(低接続性での読み込みを高速化)
- UnityのJob System(安定したパフォーマンスを実現)
マップでコンテンツやゲームプレイを推進
Lightship Mapsには、マップ自体のメタデータに基づき、インタラクティブで没入感のある体験を構築するためのツールが用意されています。 余計な外部データを追加することなく、現実世界の物理演算を使用して以下に基づくアプリケーションをビルドすることができます。
- 地理的特徴のジオメトリとセマンティック
- マップそのものに基づくコンテンツの手続き型生成(プロシージャル生成)
すべてのマップのルック&フィール(外観)をカスタマイズ
サンプルプロジェクトの設定済みテーマを使って新しいロケーションベース型のAR体験を素早くビルドしたり、マップの色やオーバーレイ、データを調整して各アプリケーションのルック&フィールに合わせてマップを完全にカスタマイズすることもできます。