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Lightship Maps SDKをインストールする

Lightship Maps for Unity を使用するには、Unity Package Manager を使用して Lightship Maps SDK Unity パッケージをインストールする必要があります。 パッケージは圧縮されたtarballアーカイブとして直接ダウンロードするか、GitHub経由で入手できる。

  <img src={add_package_from_tarball} alt="tarballからパッケージを追加" width="800px"/>

Github URL経由でLightship Maps SDKをインストールする

  1. 3D (Core)テンプレートで新しいUnityプロジェクトを作成します。
  2. Unity プロジェクトでWindow > Package Managerを選択してPackage Manager を開きます。
    1. Package Managerタブのプラスメニューから、Add package from git URL...を選択します。
    2. https://github.com/niantic-lightship/maps-upm.git AR Foundation 5.0 用の新しい入力システムパッケージをアクティブにするには、「はい」をクリックします(プロンプトが表示された場合)。

直接ダウンロードによるLightship Maps SDKのインストール

  1. 最新リリースのプラグインパッケージ(.tgz)をダウンロードしてください。
  2. Unity プロジェクトでWindow > Package Managerを選択してPackage Manager を開きます。
    1. Package Managerタブのプラスメニューから、Add package from tarball...を選択します。
    2. マップUPMをダウンロードした場所に移動し、ダウンロードした.tgzファイルを選択し、[**開く]を押します。 これでプロジェクトのPackagesフォルダにNiantic Lightship Maps SDKとしてパッケージがインストールされます。 AR Foundation 5.0の新しい入力システムパッケージをアクティブにするには、[はい]**をクリックします(プロンプトが表示された場合)。

Lightship.devアカウントを使用する

Maps SDKが使用するAPIキーを提供するには、https://lightship.devのアカウントが必要です。 アカウントをお持ちでない場合は、 https://lightship.dev/signin/create-account にアクセスの上、アカウントを作成してください。

UnityプロジェクトにAPIキーを追加する

  1. lightship.dev をご覧ください。

  2. サインインして、 Projects(プロジェクト) セクションに移動します。 既存のプロジェクトを選択するか、 New Project(新しいプロジェクト) で新しいプロジェクトを作成します。

  3. プロジェクトの 概要 で、 APIキー の横にあるコピーアイコンをクリックします。

  4. UnityでAPI Key Helperを開くには、 Lightship > Maps SDK > API Key Helper の順に選択します。

    tarballからパッケージを追加する
  5. APIキーヘルパーの 現在のAPIキー が空白の場合、または先ほどコピーしたキーで置き換える場合は、 Lightship API Key の横に新しいキーを貼り付け、 設定 を押します。

    tarballからパッケージを追加する
  6. 「Lightship API Key has been set correctly」というメッセージが表示されたら、 OK を押します。 :::caution
    LightshipMap プレハブでシーンを再生する際、Lightship APIキーが有効なキーに設定されていない場合は、キーが無効であることを通知するウィンドウが表示された後、API Key Helperが開き、有効なキーを入力するように求められます。 :::