Lightship Maps SDKをインストールする
Lightship Maps for Unity を使用するには、Unity Package Manager を使用して Lightship Maps SDK Unity パッケージをインストールする必要があります。 パッケージは圧縮されたtarballアーカイブとして直接ダウンロードするか、GitHub経由で入手できる。
<img src={add_package_from_tarball} alt="tarballからパッケージを追加" width="800px"/>
Github URL経由でLightship Maps SDKをインストールする
- 3D (Core)テンプレートで新しいUnityプロジェクトを作成します。
- Unity プロジェクトでWindow > Package Managerを選択してPackage Manager を開きます。
- Package Managerタブのプラスメニューから、Add package from git URL...を選択します。
- https://github.com/niantic-lightship/maps-upm.git AR Foundation 5.0 用の新しい入力システムパッケージをアクティブにするには、「はい」をクリックします(プロンプトが表示された場合)。
直接ダウンロードによるLightship Maps SDKのインストール
- 最新リリースのプラグインパッケージ(
.tgz
)をダウンロードしてください。 - Unity プロジェクトでWindow > Package Managerを選択してPackage Manager を開きます。
- Package Managerタブのプラスメニューから、Add package from tarball...を選択します。
- マップUPMをダウンロードした場所に移動し、ダウンロードした
.tgz
ファイルを選択し、[**開く]を押します。 これでプロジェクトのPackagesフォルダにNiantic Lightship Maps SDKとしてパッケージがインストールされます。 AR Foundation 5.0の新しい入力システムパッケージをアクティブにするには、[はい]**をクリックします(プロンプトが表示された場合)。
Lightship.devアカウントを使用する
Maps SDKが使用するAPIキーを提供するには、https://lightship.devのアカウントが必要です。 アカウントをお持ちでない場合は、 https://lightship.dev/signin/create-account にアクセスの上、アカウントを作成してください。
UnityプロジェクトにAPIキーを追加する
lightship.dev をご覧ください。
サインインして、 Projects(プロジェクト) セクションに移動します。 既存のプロジェクトを選択するか、 New Project(新しいプロジェクト) で新しいプロジェクトを作成します。
プロジェクトの 概要 で、 APIキー の横にあるコピーアイコンをクリックします。
UnityでAPI Key Helperを開くには、 Lightship > Maps SDK > API Key Helper の順に選択します。
APIキーヘルパーの 現在のAPIキー が空白の場合、または先ほどコピーしたキーで置き換える場合は、 Lightship API Key の横に新しいキーを貼り付け、 設定 を押します。
「Lightship API Key has been set correctly」というメッセージが表示されたら、 OK を押します。 :::caution
LightshipMap
プレハブでシーンを再生する際、Lightship APIキーが有効なキーに設定されていない場合は、キーが無効であることを通知するウィンドウが表示された後、API Key Helperが開き、有効なキーを入力するように求められます。 :::