マップレイヤーを使用してオブジェクトを配置する
Maplayers を使用して、 GameObject を LightshipMap 上に追加しま す。 これらのオブジェクトは、マップが移動しても、マップ上の配置された場所にとどまります。 LayerGameObjectPlacementを使って、新しいレイヤーにオブジェクトを追加する方法を説明します。
前提条件
- Lightship MapsパッケージがインストールされたUnityプロジェクトが必要です。また、 LightshipMaps プレハブがシーンに追加されている必要があります。 まだの方は Getting Started with Lightship Maps をご覧ください。
手順
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新しいMapLayerプレハブを追加します。
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Project タブで、 Assets フォルダを選択します。
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メニューから、 Assets > Create > Maps SDK > Map Layer Prefabs > GameObject Placement Layer の順に選択します。
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レイヤーの名前を選択し、Enterキーを押します。
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新しいMapLayerプレハブをシーンにドラッグ&ドロップします。 以下の画像では、LightshipMapsゲームオブジェクトの子として追加されていますが、シーン内の任意の場所にあれば動作します。
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