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class LightshipNavMeshAgent

(Niantic.Lightship.AR.NavigationMesh.LightshipNavMeshAgent)。

LightshipNavMeshAgentは、ここでプログラムされたロジックに基づいてLightshipNavMeshをナビゲートするエージェントの実装例です。 このMonoBehaviourをGameObjectに配置すると、GameObjectが現実環境を自律的に移動するようになります。 これの新しいバージョンを作成して、クリーチャーがLightshipNavMeshをナビゲートする方法を変更できます。 たとえば、物理演算や力を使ったり、直線ではなくスプラインを追加することができます。 これは線形補間とコルーチンを使った基本的な例である。

    class LightshipNavMeshAgent:MonoBehaviour {
public

enumAgentNavigationState;

// プロパティ

AgentNavigationState State;
Path path;

// メソッド

void StopMoving();
void SetDestination(Vector3 destination);
}