リリースノート v3.7
ハイライト
- Lightship Magic Leap 2のプライベートベータが開始されました! お申し込みは、ヘッドセットのページをご覧ください!
- 多くの小さなバグが全体的に修正された。
既知の問題点
- Unity 2022.3.10f1以上でLightship SDK for AndroidまたはiOSをアクティベートすると、Unityコンソールに以下のエラーメッセージが表示される場合があります:XRプラグイン管理エラー。 失敗の理由Unable to assign com.nianticlabs.lightship for build target [Android/iOS].` このエラーメッセージは良性のもので、SDKはこれらのプラットフォームでは期待通りに動作します。 この状態でエディタを再起動すると、Project ValidationウィンドウとLightship Settingsウィンドウに警告が表示されることがありますが、これは無視できます。
- 古いバージョンのARDKから3.7に複数のパッケージ(ARDKやShared ARなど)を同時にアップデートすると、Libraryフォルダが破損し、次のエラーが発生する可能性があります:
Instance of Niantic.Lightship.AR.Loader.LightshipSettings couldn't be created because there's no script with that name.
Unityを終了し、Libraryフォルダを削除してからプロジェクトを再度開くと、この問題は解決します。 これはUnityの問題で、現在修正方法を調査中です。 - Windows マシンで Lightship Simulation を Unity バージョン 2021.3.31 から 2021.3.38 で使用すると、エラーが発生し、レンダリングに失敗します。 この動作は AR Foundation 5.0 で発生しますが、Unity 2021.3.39 および Unity 2022 では修正されています。
- 警告
Package "Lightship World Positioning System (WPS) Plugin" has no loader metadata. 実験的なWPSパッケージを使用すると、UnityコンソールにSkipping loader initialization.
が表示されます。 これは良性の警告であり、無視しても構わない。 - ユニバーサル 3D テンプレートから開始したプロジェクトに ARDK UPM をインポートすると、ビルド エラーがコンソールに報告される場合があります。 エディタを再起動すると直るはずです。