プロジェクト検証
Niantic Lightshipでは、Unity Project Validationシステムを使用して、ProjectsやScenesにおける設定の問題など、Lightship SDKの問題を特定することもできます。 このようなチェックを通じて、ARKit/ARCoreの検証を補完し、Lightship SDKの要件も満たしていることを確認します。 アプリケーションをビルドする前に、Project Validation(プロジェクト検証)を使用して一般的な問題を検出することをお勧めします。 アプリケーションをビルドする前に、Project Validation(プロジェクト検証)を使用して一般的な問題を検出することをお勧めします。
プロジェクト検証を使用する
Project Validation(プロジェクト検証) メニューを開くには、Unityの Lightship トップメニューを開き、 Project Validation(プロジェクト検証) を選択します。
この例のように、Project Validation(プロジェクト検証)には、Niantic Lightship、Unity、ARKit、ARCoreなど、複数のソースからのトリガーが含まれています。 自動調整のための「修正」ボタンが用意されている銘柄もあれば、手動修正用のウィンドウに誘導する「編集」ボタンが用意されている銘柄もある。
プロジェクト検証に関する一般的な問題
Lightship ARDKは起動しているか?
選択したプラットフォームでLightship ARDKが有効化されていない場合、次の警告画面が表示されます。
警告画面の横にある 編集 ボタンを押して、ページが開いたら、そのプラットフォームでLightship ARDKを有効にするためのボックスにチェックを入れてください。