class GameViewUtils
(Niantic.Lightship.AR.Utilities.GameViewUtils)
概要
class GameViewUtils {
public:
// メソッド
static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation();
static ScreenOrientation GetGameViewAspectRatio(XRCameraParams cameraParams);
};
詳細なドキュメント
メソッド
GetEditorScreenOrientation
static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation()
ゲームビューのアスペクト比を使用して、画面の向きを計算します。 エディター内で、UnityEngine.Screen.orientationから返るのはPortraitのみのため、代わりにこのメソッドを使用してください。
戻り値:
画面の向き。 Unityエディター以外のプラットフォームでこのメソッドが呼び出されると、デフォルトではScreenOrientation.Portraitが返ります。