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バージョン: 3.4

メッシュ・フィルタリングでセマンティック・チャンネルを除外する方法

セマンティック・メッシュ・フィルタリングでは、セマンティック・チャンネルの許可リストまたはブロックリストを設定できます。 これらは標準的な許可/ブロックリストの動作に従します。 許可リストを使用すると、リストにないすべてのチャンネルが除外され、ブロックリストを使用すると、リストにあるすべてのチャンネルが除外されます。

使用可能なセマンティック・チャンネルのリストについては、Semantics を参照のこと。

前提条件

ARDKをインストールしたUnityプロジェクトと、基本的なARシーンが必要です。 詳しくは、ARDK 3のインストールおよびARシーンの設定を参照してください。

また、プロジェクトにはLightshipメッシング・サブシステムが必要です。 プロジェクトにメッシュを追加するには、メッシュの作成の手順に従ってください。

セマンティック・メッシュ・フィルタリングの設定

セマンティック・メッシュ・フィルタリングを設定する:

  1. Hierarchyで、Meshing setupで作成したMeshManager GameObjectを選択します。
  2. Inspectorで、Add Componentをクリックし、MeshManagerAR Segmentation Managerを追加します。
  3. 次に、Lightship Meshing Extensionを見つけ、Mesh Filteringの隣にあるボックスをチェックして有効にします。
  4. 2つのオプションが表示されます:許可リストを有効にする」と「ブロックリストを有効にする**」です。 使用するリストを選択し、各リストの下にある+をクリックしてスロットを追加します。 スロットを追加したら、許可/除外したいセマンティックチャンネルの名前を1行に1つずつ入力します。 次の例では、ground チャンネルは許可リストにあるので、メッシュは地面だけをキャプチャする。
Example usage of a semantic filtering allowlist

許可/ブロックリストは、無効にして再度有効にしても、設定とチャンネルリストを記憶します。

推奨の使用方法

セマンティック・チャンネルは様々な一般的なオブジェクトや構造に適用され、メッシュを作成する際に通常含ませたくないものもあります。 少なくとも、ブロックリストを使ってskypersonをメッシュから除外することをお勧めする。

Example usage of a semantic filtering blocklist

また、許可リストとブロックリストを組み合わせて、シーンの特定の部分をメッシュとしてキャプチャすることもできます。 例として、草原を通る道のメッシュをキャプチャしたい場合、groundを許可し、skygrassをブロックすれば、草の生えていない地面だけをキャプチャすることができる。 別の例として、興味深い建物のメッシュをキャプチャしたい場合、をブロックしながら建物を許可すれば、建物だけをキャプチャすることができる。

Example usage of both semantic filtering lists