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enum AltitudeMode

(Niantic.Lightship.AR.WorldPositioning.ARWorldPositioningObjectHelper.AltitudeMode)。

概要

海抜高度が不正確、または階高が不明確な場合があります。 AltitudeModeでは、別のシステムを使用して高度や高さを表現することができます。


enum AltitudeMode {
SEA_LEVEL = 0,
TRACKING = 1,
CAMERA = 2,
CAMERA_AVERAGED = 3,
};

詳細なドキュメント

海抜高度が不正確、または階高が不明確な場合があります。 AltitudeModeでは、別のシステムを使用して高度や高さを表現することができます。

SEA_LEVEL: 標準的なWGS84の海抜高度。 このオプションは、既知の高度を含むマップデータを扱う場合にのみ推奨されています。

TRACKING: ARトラッキング座標系のy座標を使用します。 この方法は、通常ARトラッキング座標である地上位置のランタイム推定値を使用してコンテンツを生成する場合に推奨されます。

CAMERA: カメラの高さに対してコンテンツを配置します。 これは、ナビゲーションの矢印や類似の視覚インジケーターに使用できます。

CAMERA_AVERAGED: CAMERAと似ていますが、カメラの平均的な高さを使用して、安定した相対位置を提供します。ユーザーがデバイスを瞬間的に上下に動かしても直感的に動作します。 この方法は、ほとんどの用途で推奨されます。