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バージョン: 3.4

classXRScanningSubsystem

(Niantic.Lightship.AR.XRSubsystems.XRScanningSubsystem)

概要

スキャン機能と相互作用するためのインターフェースを定義します。

	class XRScanningSubsystem:SubsystemWithProvider< XRScanningSubsystem, XRScanningSubsystemDescriptor, XRScanningSubsystem.Provider > {
public

class Provider;

// properties

XRScanningConfiguration CurrentConfiguration;

// methods

XRScanningSubsystem();
XRScanningState GetState()

bool TryGetRaycastBuffer(
out XRTextureDescriptor colorBufferDescriptor,
out XRTextureDescriptor normalBufferDescriptor,
out XRTextureDescriptor positionTextureDescriptor
)

void ComputeVoxels();
bool TryGetVoxelBuffer(out XRScanningVoxelData voxelData);
void DisposeVoxelBuffer(XRScanningVoxelData voxelData);
string GetScanId();
void SaveCurrentScan();
void DiscardCurrentScan();
}

詳細資料

スキャン機能と相互作用するためのインターフェースを定義します。

この抽象クラスは、XR プロバイダによって実装され、利用可能な XRScanningSubsystemDescriptor を列挙するために SubsystemManager を使用してインスタンス化される必要があります。

プロパティ

CurrentConfiguration

XRScanningConfiguration CurrentConfiguration

<name> XRScanningConfiguration で設定を取得または設定 </name>

メソッド

XRScanningSubsystem

XRScanningSubsystem()

Constructor. SubsystemManager を使用して利用可能な XRScanningSubsystemDescriptor を列挙し、必要な記述子で Create を呼び出します。

GetState

XRScanningState GetState()

スキャン・サブシステムの現在の状態を取得する。

TryGetRaycastBuffer

bool TryGetRaycastBuffer(
out XRTextureDescriptor colorBufferDescriptor,
out XRTextureDescriptor normalBufferDescriptor,
out XRTextureDescriptor positionTextureDescriptor
)

最新のレイキャストテクスチャを入手

ComputeVoxels

void ComputeVoxels()

計算するボクセルバッファを要求する。 これは非同期処理で、時間がかかる。 TryGetVoxelsで結果を得る。 XRScanningConfiguration](../XRScanningConfiguration/index.mdx)では、"enableVoxels "をtrueに設定する必要があります。

TryGetVoxelBuffer

bool TryGetVoxelBuffer(out XRScanningVoxelData voxelData)

最新の計算済みボクセルバッファを取得する。 これは後で [DisposeVoxelBuffer](./index.mdx#DisposeVoxelBuffer)で処分する必要があります。

DisposeVoxelBuffer

void DisposeVoxelBuffer(XRScanningVoxelData voxelData)

以前 [TryGetVoxelBuffer]から取得したボクセルバッファを破棄する (./index.mdx#TryGetVoxelBuffer)

GetScanId

string GetCurrentScanId()

現在のスキャンのIDを取得する。

SaveCurrentScan

void SaveCurrentScan()

現在のスキャンを保存する。 保存後、録画は停止します。 ScanIDはリセットされます。

DiscardCurrentScan

void DiscardCurrentScan()

現在のスキャンを破棄する。 以前に保存されたものはすべて削除されます。 破棄後、レコーディングは停止する。 ScanIDはリセットされます。