struct GridNode
(Niantic.Lightship.AR.NavigationMesh.GridNode)。
概要
歩きやすいエリアをスキャンする際に使用するグリッド要素のデータを囲む。
struct GridNode:IEquatable< GridNode > {
// fields
readonly Vector2Int Coordinates;
float Elevation;
float Deviation;
float DiffFromNeighbour;
// methods
GridNode(Vector2Int coordinates);
bool Equals(GridNode other);
override int GetHashCode();
};
詳細資料
歩きやすいエリアをスキャンする際に使用するグリッド要素のデータを囲む。
フィールド
座標
readonly Vector2Int 座標
グリッド上のこのノードの座標。
標高
フロート 海抜
ノードの高さ。
偏差値
浮動小数点偏差
ノード周辺の標準偏差。
DiffFromNeighbour
float DiffFromNeighbour
計算された隣接ノードとの標高差の最小値。