マップ機能カタログ
Niantic Lightship Mapsが提供するタイルは、主に OpenStreetMap (OSM)のデータを使用する Tilezen に基づいています。 TilezenやOSMと種類や特徴、タグ、メタデータが同じタイルレイヤーを数多く使用しています。
サポートされているマップレイヤー
マップレイヤーは、関連するマップの特徴とコンテンツをグループ化したものです。 Niantic Lightship Mapsは、次の特徴の基本レイヤーをサポートしています。
備考
このドキュメントに記載されているマップの特徴のスタイルや配色は、実際のリリース版とは異なります。
ズームレベル
以下の機能は、さまざまなズームレベルで利用できます。
ズームレベル | 利用可能な特徴 |
---|---|
0~5 | 大陸、主要な水域、国・州ラベル |
6~11 | 大陸、主要な水域、大公園(公園、森林、湿地帯)、鉄道、高速道路、市町村のラベル |
12~14 | 大陸、すべての水域、大公園(公園、森林、湿地帯)、鉄道、高速道路、主要道路 |
15~17 | 大陸、すべての水域、すべての土地利用、すべての道路・経路 |
ズームレベルの詳細については、 マップの基礎知識 をご覧ください。
ジオメトリ
マップオブジェクトが異なると、表現されるジオメトリのタイプも異なります。 例えば、道路は、 Polyline
(多点の線)で道路の経路を表し、 Label
はその道路の名前を表します。 建物には、建物の形状を表す Polygon
と、建物の名前を表す Label
があります。 場所には、単一の Point
と Label
があります。