class_MapLayer
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class MapLayer
(Niantic.Lightship.Maps.MapLayers.MapLayer)
概要
このクラスは、 LightshipMapView にアタッチされたGameObjectsのグループである、単一の MapLayer を表します。 これらのオブジェクトは、指定された MapLayer インスタンスに関連する1つまたは複数のMapLayerComponentsによってインスタンス化され、マップに追加されます。
class MapLayer: MonoBehaviour {
public:
// メソッド
void Initialize(LightshipMapView lightshipMapView, Transform parent);
void OnMapOriginChanged();
};
詳細なドキュメント
このクラスは、 LightshipMapView にアタッチされたGameObjectsのグループである、単一の MapLayer を表します。 これらのオブジェクトは、指定された MapLayer インスタンスに関連する1つまたは複数のMapLayerComponentsによってインスタンス化され、マップに追加されます。
メソッド
Initialize
void Initialize(LightshipMapView lightshipMapView, Transform parent)
親である LightshipMapView によって起動時に呼び出されます。
パラメーター:
lightshipMapView
- この MapLayer に関連付けられているマップ
parent
- すべての MapLayerの 子である親GameObjectのTransform。
OnMapOriginChanged
void OnMapOriginChanged()
シーンの原点に再配置されると、親の LightshipMapView によって呼び出されます。