Niantic SDK for Unityの設定
2025年4月23日にARDK 3.13.0がリリースされました。 ARDK 2.xを含む3.13.0以前のすべてのバージョンは、2025年5月1日から2025年11月1日までの6ヶ月間のサポート期間に入りました。 3.13.0 Release Notesを参照してください。 質問はこちらへどうぞ。 support@nianticspatial.com :::
SDKを設定するには、Unityをダウンロードしてインストールし、ARDKのUnityパッケージをインストールします。次に、AR体験を実行するプラットフォームに合わせてUnityの設定を行います。 その後、Unity内でAPIキーを使ってLightshipを認証し、使用するプラットフォームデバイスに応じてその他の必要な設定を行います。最後に、UnityでARシーンの基本要件を設定します。
Lightship Magic Leap 2の統合は現在ベータ版のため、一部の機能が正常に動作しない場合があります。
Unityのダウンロードとインストール
Unityをダウンロード。 Unity 6 (6000.0.53f1) とUnity 2022 LTS (2022.3.62f1) をサポートしています。
Unity 2022 LTSを使用しているユーザーは、SessionStateChangedEventUnit エラーを回避するため、Package Managerを使用して、Visual Scriptingを 1.9.0 から 1.9.1 以降に手動でアップグレードする必要があります。
プロジェクトを作成し、ARDKをインストールする
- Android
- iOS
- Magic Leap 2
- Meta Quest 3
プロジェクトの作成とARDKのインストール
- 3D (Built-In Render Pipeline)**テンプレートで新しいUnityプロジェクトを作成します。 また、UnityのUniversal Render Pipelineを使用する場合は、**Universal 3D (Core)**テンプレートを選択します。
- Universal Render Pipelineについては、追加のセットアップ手順があります。Universal Render PipelineでARDK をセットアップする方法を参照してください。
- Unityプロジェクトで、 Window トップメニューを開き、 Package Manager を選択します。
- Package Manager タブのプラスメニューから、 **Add package from git URL...**を選択してください。
https://github.com/niantic-lightship/ardk-upm.git
と入力します。- 新しいInput System PackageをARFoundation 5.0用に有効化するよう求められたら、 Yes をクリックしてください。 この際、Unityエディターの再起動が必要になることがあります。
- SharedARパッケージを追加するには、 :
https://github.com/niantic-lightship/sharedar-upm.git
を使用して同じ手順を繰り返します。
特定のARDKバージョンを使用する場合は、リリースページ(ardk-upm, sharedar-upm)から、 .tgz
をダウンロードしてください。 その後、上記のインストール手順に従い、Git URLではなく、「Add package from tarball」を選択します。
プロジェクトの作成とARDKのインストール
- 3D (Built-In Render Pipeline)**テンプレートで新しいUnityプロジェクトを作成します。 また、UnityのUniversal Render Pipelineを使用する場合は、**Universal 3D (Core)**テンプレートを選択します。
- Universal Render Pipelineについては、追加のセットアップ手順があります。Universal Render PipelineでARDK をセットアップする方法を参照してください。
- Unityプロジェクトで、 Window トップメニューを開き、 Package Manager を選択します。
- Package Manager タブのプラスメニューから、 **Add package from git URL...**を選択してください。
https://github.com/niantic-lightship/ardk-upm.git
と入力します。- 新しいInput System PackageをARFoundation 5.0用に有効化するよう求められたら、 Yes をクリックしてください。 この際、Unityエディターの再起動が必要になることがあります。
- SharedARパッケージを追加するには、 :
https://github.com/niantic-lightship/sharedar-upm.git
を使用して同じ手順を繰り返します。
特定のARDKバージョンを使用する場合は、リリースページ(ardk-upm, sharedar-upm)から、 .tgz
をダウンロードしてください。 その後、上記のインストール手順に従い、Git URLではなく、「Add package from tarball」を選択します。