Geospatial Browserの使い方
Geospatial Browserでは、VPSが有効なロケーションを世界中から検索して見つけることができます。 プロジェクトで使用したいロケーションを選択し、関連する3Dメッシュアセットをダウンロードできます。
前提条件
https://lightship.devにアカウントを設定する必要があります。
手順

- Geospatial Browserにアクセスする
- https://lightship.dev/signinへ移動します。
- Sign-In をクリックします。
- ダッシュボードに移動します。 左側のメニューから Geospatial Browser をクリックします。
- VPSが有効なロケーションを選択する
- マップをナビゲートしてロケーションを探します。 マップの左上にある Search バーを使って、特定の都市を指定することもできます。
- ロケーションを選択すると、 関連するメッシュが表示されます。
- メッシュをダウンロードします。
- ロケーションを選択したら、 Download Mesh をクリックします。
- この操作により、zipファイルがブラウザのダウンロードディレクトリにダウンロードされます。
ヒント
UnityのVPS Authoring Assistantで使用するために、ダウンロードしたパッケージは解凍せずにそのままにしておきましょう。
- ロケーションを選択したら、 Download Mesh をクリックします。
- メッシュを読み込む方法については、Location ARを使用してコンテンツを現実世界に配置するを参照してください。
フィルターの使用
フィルター(Geospatial Browserのマップビューの左上のボタン)を使うと、さまざまな種類の場所を検索できます。

利用可能なフィルターは以下のとおりです。
プレー可能エリア
スライダーで、表示するエリアの最小サイズと最大サイズを設定できます(グラフは、現在地のどの割合が選択されているかを示しています)。
カテゴリー
- Objects(オブジェクト): オブジェクトには、ベンチや水飲み場、標識、トレイルマーカー(道標)などが含まれます。
- Sports/Rec(スポーツ、娯楽): 運動場、スタジアム、ボウリング場、アイススケート場、ローラースケート場などの屋内外の場所。
- Art(美術品): 写真から彫像、壁画など、屋内外の美術品。
- Buildings(建物): オフィス、レストラン、小売店、官公庁などの建物。
- Outdoors(屋外): 庭園、都市広場、遊び場、ハイキングコース、水辺、水域など、屋外の場所。
- Transportation(交通): 鉄道駅、バスターミナル、歩道橋など。
- Other(その他): 上記以外のVPSロケーション。
ロケーションタイプ
- パブリック:すべての公開プロジェクトで利用可能な場所です。 プライベートな場所(自分のワークスペースにしかアクセスできない場所)は除きます
- テスト テストスキャンの場所(詳細はテストスキャンの管理方法を参照)
ステータス
現実世界のロケーションは、Nianticマップに登録される候補として推薦されます。 ユーザーは承認されたロケーションのスキャンを提供することができ、十分に良好なスキャンが行われたロケーションはVPSとして有効化され、品質評価が割り当てられます。 このロケーションの品質は、ユーザーがその特定のロケーションで、一日のどの時間帯でも正確にローカライズできるかどうかを示すものです。
- Good:ショー・プロダクション・クオリティ・ロケーション。 これらは、あらゆるタイプの照明で数回のスキャンを行う場所です。 実際の環境でアプリをテストする際には、最適な体験が得られるように、Production Qualityのロケーションを使用することをお勧めします。
- Fair:実験的な質の高い場所を示しています。 これらは、最小限のスキャン数しかない場所や、1種類の照明でのスキャンが大半を占める場所です。
- Not Activated: 承認済みのロケーションで、十分な量のスキャンが提出されていない場合は、 Not Activated のラベルが付けられます。 有効化をリクエストするには、最低10件の有効なスキャンを提出し、そのうち2件は少なくとも5時間の間隔を空けて行う必要があります。 スキャンの進行状況と有効化の状態を確認するには、「View Details」をクリックしてください。 詳細については、パブリックロケーションを作成するを参照してください。
ロケ ーションタグ
Geospatial Browserの「ロケーションの詳細」ビューには、以下の2種類のロケーションタグが表示されます。
- Public: パブリックロケーションは、Niantic のTrust & Safetyチームによって承認され、安全性と公共のアクセス可能性に関する必要な基準を満たしています。 これらのロケーションは、公開プロジェクトで使用することができます。
- Private: プライベートロケーションは、自分のワークスペースでのみアクセス可能です。 ナイアンティックのScaniverseアプリを使って場所をスキャンすることで作成できます。 プライベートロケーションは開発中の使用を目的としており、パフォーマンスの問題が発生する可能性があるため、公開するプロジェクトに含めるべきではありません。