URP(ユニバーサルレンダーパイプライン)を使ってARDKを設定する
前提条件
- UnityでNiantic SDKをセットアップする](../../setup.mdx)の完了
- AR Foundation用URPの設定の完了
注意!
Lightship Occlusionを使用してURPを設定する
ARFoundationの AROcclusionManager
を使用して作成されたオクルージョンは、ARFoundationの手順に従って ARBackgroundRendererFeature
を追加するだけで、正常に動作します。 ただし、 LightshipOcclusionExtension
を使用してオクルージョンを拡張する場合は、LightshipOcclusionExtensionFeature
をURPレンダラーに追加する必要があります。 詳しくは、現実世界のオクルージョンを設定するを参照してください。