ナビゲーション・メッシュを追加する
ナビゲーション・メッシュは、ポイント・アンド・クリックのタッチ入力を使って、キャラクター( エージェント)がARシーンをナビゲートすることを可能にする。

前提条件
Lightship ARとLightship Meshingを有効にしたUnityプロジェクトが必要です。 詳細については、 ARDK 3.0 のインストール と How to Mesh: Adding Physics(メッシュの操作方法: 物理演算の追加) を参照してください。
また、Unity GameObject
と AR Mesh Manager および Lightship Meshing Extension コンポネントが必要です。 詳しくは、 メッシュの作成のセクション1の手順に従ってください。
このチュートリアルを始める前に、この画像のようにシーンでメッシュが生成されていることを確認してください。 確認できたら、プレハブの シェーダー を変更してメッシュを不可視にし、このガイドに従ってナビゲーションの追加を開始します。

Navigation Mesh Managerの追加
LightshipNavMeshManager
を追加する:
- 空の
GameObject