struct GridNode
(Niantic.Lightship.AR.NavigationMesh.GridNode)
概要
歩きやすいエリアをスキャンする際に使用するグリッド要素のデータを囲む。
struct GridNode: IEquatable< GridNode > {
// フィールド
readonly Vector2Int Coordinates;
float Elevation;
float Deviation;
float DiffFromNeighbour;
// メソッド
GridNode(Vector2Int coordinates);
bool Equals(GridNode other);
override int GetHashCode();
override bool Equals(object obj);
static bool operator == (GridNode left, GridNode right);
static bool operator != (GridNode left, GridNode right);
};