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バージョン: 3.9

パブリックロケーションを作成する

Niantic では、パブリックロケーションのグローバルカバレッジを継続的に拡大していますが、まだデータベースに登録されていない特定のロケーションが存在する可能性があります。 プロジェクトで使用したいロケーションが利用できない場合は、以下の手順に従って、Niantic にパブリックロケーションを送信してください。

前提条件

  1. https://lightship.devにアカウントを設定する必要があります。
  2. パブリックロケーションを作成する前に、スキャンのベストプラクティスを確認してください。

ロケーションの要件

ロケーションの承認を取得し、一般公開するには、次の条件を満たす必要があります。

  • 永続的で物理的、有形、識別可能な場所かオブジェクト、または地域を代表するオブジェクトであること。
  • 歩行者が安全かつ公的に立ち入ることが可能であること(屋内、屋外は問いません)。
  • タイトルや説明文、写真に正確な情報が含まれていること。

さらに、ロケーションが次の条件を満たすと、Lightship VPSでのパフォーマンスが向上します。

  • 焦点がはっきりと直径10mの球体に収まっていること。
  • 外観にはっきりとした特徴があり、一貫性があること(砂浜や、可動式の家具が置かれている混雑したパティオスペース(小庭のようなスペース)は正しく機能しません)。
  • 反射や透明な特徴が最小限に抑えられていること。

新しいロケーションを推薦する

VPS体験で使用したいロケーションが現時点でNiantic マップ上に存在しない場合、Wayfarerアプリで新しいロケーションとして推薦することができます。 アプリをダウンロードしてインストールしたら、マップビューの右下にある + ボタンからロケーション推薦のフローに進みます。 ワークフローに進むと、タイトル、説明、写真を提出するように求められます。提出後、新しいロケーションを確認します。 推薦したロケーションはマップ上に表示され、提出してから5分以内にスキャンできるようになります。 詳しくは、Niantic Wayfarerをインストールして使用するを参照してください。

Location Nomination in Wayfarer

適性基準

ロケーションとして選出されるには、推薦した場所が次の条件を満たしている必要があります。

  1. 次の3つの適性基準のうち少なくとも1つを満たしていること: * 探索に適した場所であること * 運動に適した場所であること * 他のプレイヤーと交流するのに適した場所であること
  2. 永続的で物理的、有形、識別可能な場所かオブジェクト、または地域を代表するオブジェクトであること
  3. 歩行者が安全かつ公的に立ち入ることが可能であること(屋内、屋外は問いません)
  4. タイトルや説明文、写真に正確な情報が含まれていること

Lightship VPSでロケーションが適切に機能するには、以下の条件を満たしている必要があります。

  • 焦点がはっきりと直径10mの球体に収まっていること。 銅像や壁画、建物の外観(ファサード)などが適しています。
  • 外観にはっきりとした特徴があり、一貫性があること。 砂浜や可動式の家具が置かれている混雑したパティオスペース(小庭のようなスペース)は適していません。
  • 反射や透明な特徴が最小限に抑えられていること。 大きなガラス窓や鏡が多いエリアは、適していません。
備考

ロケーションの却下基準については、却下基準をご参照ください。

手順

  1. Geospatial Browserにアクセスする

    1. https://lightship.devへ移動します。
    2. 右上にある Sign-In をクリックします。
    3. ダッシュボードに移動します。 左側のメニューから Geospatial Browser をクリックします。
  2. マップ上で新しいロケーションを作成したい場所を選択します。 選択した場所の住所とGPS情報がマップの右下に表示されます。

    Address Dialog
  3. Create Public Location(パブリックロケーションを作成) をクリックします。 Create Public Location ダイアログが表示されます。 Create Public Location Dialog

  4. すでに作成されていないか確認します。

    1. 新しいパブリックロケーションを作成する前に、そのロケーションが既に存在していないことを確認する必要があります。 作成したいロケーションをマップ上の他のロケーションと比較し、重複していないことを確認してください。
    2. 重複していない場合は、My location is not a duplicate ボックスにチェックを入れる必要があります。
    3. Next(次へ) をクリックします。
  5. 次に、ロケーションにメタデータを追加します。 このメタデータはGeospatial Browser上で開発者に表示されるほか、エンドユーザーにも表示されることがあります。 また、Niantic のTrust & Safetyチームは、このメタデータを使用して、公開基準を満たしているかどうかを判断しますので、必ずもれなく記入してください。

    1. 次の情報を入力してください。
      • タイトル(125文字)
      • 説明(250文字)
      • カテゴリー(1つ以上)
      • 画像(可能な場合)
    2. Submit(送信) をクリックします。
  6. ロケーションは、Geospatial Browserの Submissions タブに VPS: Not Activated というステータスで表示されます。

有効化ステータス

ロケーションのスキャン進行状況と有効化ステータスを確認するには、 View Details をクリックしてください。

Activation Status in GSB

有効化ステータスバーには、VPSが有効なロケーションを作成するために必要な追加スキャンの数が表示されます。 十分な数のスキャンを提出したら、「Activate」をクリックします。 有効化に失敗した場合、そのロケーションのステータスは VPS: Activation Failed に変更され、サポートに問い合わせるためのリンクが表示されます。

Scan Progress in GSB

スキャン進行状況ボードには、さまざまな時間帯でのスキャンの分布が表示されます。 ローカライゼーションの品質を向上させるため、時間帯を変えてスキャンすることをお勧めします。