共有ARのデバッグ方法
共有ARは、ARの複雑さとマルチプレイヤーのネットワーク問題が重なり、デバッグが難しくなる場合があります。 開発時の問題をデバッグするには、複数のデバイスや、1台のマシンで複数のUnityエディターのインスタンスを実行する必要があります。 また、マルチプレイでは、シングルプレイヤーのアプリケーションに比べて、競合状態やタイミングの問題が発生しやすくなります。 この入門ガイドでは、共有AR体験をデバッグするためのヒントを紹介し、一般的な問題のトラブルシューティングガイドとして提供します。
前提条件
この入門ガイドを進めるには、以下の要件を満たしている必要があります。
- デバッグしたいLightship Shared ARを含むUnityプロジェクト。 何から始めたらいいかわからない場合は、共有ARの使い方から始めよう。