ユニバーサル・レンダー・パイプラインでARDKをセットアップする方法
このページで学べること
ライトシップのレンダリングが期待通りに動作するように、UnityのURP設定を行う方法。
前提条件
Lightship ARを有効にし、ARシーンを設定したUnityプロジェクトが必要です。 新規プロジェクトを開始する場合、"Universal 3D" テンプレートを使用することで、URPセットアップ手順の一部を省略することができます。 そうでない場合は、ARDK 3のインストールの説明に従って、通常通りARDKのセットアップを完了してください。 さらに、ARFoundationのURP要件を設定するための指示に従う必要があります。
ライトシップ・オクルージョンを使ったURPの設定
ARFoundationのAROcclusionManager
を使用して作成されたオクルージョンは、ARFoundationの説明書にあるように、ARBackgroundRendererFeature
を追加するだけですぐに動作します。 ただし、LightshipOcclusionExtension
を使用してオクルージョンを拡張する場合は、LightshipOcclusionExtensionFeature
もURPレンダラーに追加する必要があります。 詳しくは、リアルワールド・オクルージョンの設定方法を参照してください。