クラス GameViewUtils
(Niantic.Lightship.AR.Utilities.GameViewUtils)。
概要
class GameViewUtils {
public:
// メソッド
static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation();
static ScreenOrientation GetGameViewAspectRatio(XRCameraParams cameraParams);
};
詳細資料
Methods
GetEditorScreenOrientation
static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation()
ゲームビューのアスペクト比によって画面の向きを計算します。 UnityEngine.Screen.orientationはEditorではPortraitしか返さないので、EditorではUnityEngine.Screen.orientationの代わりにこのメソッドを使います。
戻り値
画面の向き。 このメソッドがUnity Editor以外のプラットフォームで呼び出された場合、デフォルトではScreenOrientation.Portraitを返します。