プレイバック用データセットの作成方法
Lightshipのレコーディング機能を使えば、ARアプリケーションの実際の位置を記録して、Unityエディタでプレイバックしたりテストしたりできます。 プレイバックデータセットの作成は、レコーディング サンプルプロジェクトを使用するか、APIを使用して録画することができます。
前提条件
レコーディングサンプル・プロジェクトを使用してスキャンするには、それをダウンロードし、お使いのデバイスにビルドする必要があります。 詳しくは、 サンプルプロジェクトをご覧ください。
独自の録画アプリを作成するには、Lightship ARを有効にしたUnityプロジェクトが必要です。 詳細については、 ARDK 3.0 のインストールを参照してください。