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バージョン: 3.3

class XRScanningConfiguration

(Niantic.Lightship.AR.XRSubsystems.XRScanningConfiguration)

概要

スキャンの設定。

class XRScanningConfiguration {
public
// プロパティ

int Framerate;
bool RaycasterVisualizationEnabled;
bool VoxelVisualizationEnabled;
bool UseEstimatedDepth;
Vector2 RaycasterVisualizationResolution;
bool FullResolutionEnabled;
float MaxScanningDistance;
string ScanBasePath;
string?ScanTargetId;

// メソッド

XRScanningConfiguration();
}

詳細資料

スキャンの設定。

    参照

    XRScanningConfiguration

プロパティ

RaycasterVisualizationResolution

Vector2 RaycasterVisualizationResolution

レイキャスト視覚化の出力画像の解像度。 出力品質は、この解像度だけでなく、基礎となる3D再構成データの品質にも制約される。 ネイティブ深度をサポートしていないデバイスでは、256x144より大きな解像度をサポートするのに十分な基礎データがあるとは考えにくい。

メソッド

XRScanningConfiguration

XRScanningConfiguration()

XRScanningConfigurationのデフォルトコンストラクタ。