class LightshipNavMeshAgent
(Niantic.Lightship.AR.NavigationMesh.LightshipNavMeshAgent)。
LightshipNavMeshAgentは、ここでプログラムされたロジックに基づいてLightshipNavMeshをナビゲートするエージェントの実装例です。 このMonoBehaviourをGameObjectに配置すると、GameObjectが現実環境を自律的に移動するようになります。 これの新しいバージョンを作成して、クリーチャーがLightshipNavMeshをナビゲートする方法を変更できます。 たとえば、物理演算や力を使ったり、直線ではなくスプラインを追加することができます。 これは線形補間とコルーチンを使った基本的な例である。
class LightshipNavMeshAgent:MonoBehaviour {
public:
enumAgentNavigationState;
// プロパティ
AgentNavigationState State;
Path path;
// メソッド
void StopMoving();
void SetDestination(Vector3 destination);
};