プレイバックを設定する
このページで学べること
デバイスにビルドするのではなく、エディターで反復できるようにするためのプレイバックシステムをセットアップする方法を紹介します。 プレイバックは、記録を使用してエディターでアルゴリズムを実行します。
前提条件
Lightship ARを有効にし、ARシーンを設定したUnityプロジェクトが必要です。 詳細については、 ARDK 3 のインストールを参照してください。
デバイスにビルドするのではなく、エディターで反復できるようにするためのプレイバックシステムをセットアップする方法を紹介します。 プレイバックは、記録を使用してエディターでアルゴリズムを実行します。
Lightship ARを有効にし、ARシーンを設定したUnityプロジェクトが必要です。 詳細については、 ARDK 3 のインストールを参照してください。