How-TosARバージョン: 3.2AR How-To これらのハウツー記事は、ARDKを使ったAR機能の使い方に関するものです。 現実世界のオクルージョン シェーダーとして深度を表示する 深度を使って地点をワールド座標に変換する 実世界のオブジェクトを検索するセマンティクスのクエリ メッシュを作成し、物理演算を追加する ランタイムに配置されたコンテンツを永続化のためにシリアライズする NavMeshでクリーチャーナビゲーションを追加する メッシュフィルタリングでセマンティックチャネルを除外する UnityエディタでAR再生にオクルージョンを使う 物体検出を有効にする