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バージョン: 3.1

Geospatial Browserの使い方(Beta)

地理空間ブラウザでは、世界中のVPS-Activatedロケーションを検索して見つけることができます。 プロジェクトに使用したい場所を選択し、関連する3Dメッシュアセットをダウンロードできます。

前提条件

https://lightship.devにアカウントを設定する必要があります。

手順

Geospatial Browser
  1. Geospatial Browserにアクセスする
    1. https://lightship.devにアクセス。
    2. 右上の Sign-in をクリックする。
    3. Dashboardに移動します。 左側のメニューで、 Geospatial Browserをクリックします。
  2. VPS-Activatedロケーションを選択します。
    1. 地図をナビゲートして場所を探すか、地図の右上にある Search バーを使用して特定の場所を検索します。
    2. 場所を選択してください。 関連するメッシュが表示されます。
  3. メッシュをダウンロード
    1. 場所を選択したら、 Download Meshをクリックします。 デフォルト・アンカー
    2. ブラウザのダウンロード・ディレクトリにzipファイルがダウンロードされます。 :::tip UnityのVPSオーサリングアシスタントで使用するため、パッケージはzip圧縮したままにしておいてください。 :::
  4. メッシュを読み込むには、 Location ARを使用してコンテンツを実世界の場所に配置する方法を参照してください。

フィルターの使用

カテゴリーフィルター(Geospatial Browserのマップビューの左下のボタン)を使うと、さまざまなタイプの場所を検索することができる。

カテゴリーフィルター

フィルタリングを選択することができます:

  • Object: 対象物には、ベンチ、水飲み場、標識、トレイルマーカーなどが含まれます。
  • Sports/Rec: スポーツフィールド、スタジアム、ボーリング場、アイスリンク、ローラーリンクなどの屋内外の場所。
  • Art: 写真から彫像、壁画まで、屋内外のアート作品。
  • Buildings: オフィス、レストラン、小売店、官公庁などの建物。
  • Outdoors: 庭園、都市広場、運動場、ハイキングコース、水辺などの屋外。
  • Transportation: 鉄道駅、バスターミナル、歩道橋など。
  • その他: その他のタイプのVPSロケーション。

画面下部には、VPSロケーションの品質とアクティベーションのフィルターも表示されます:

  • Production Quality/Experimental Quality: ロケーションがVPSアクティベートされた後、NianticはGeospatial Browserでクオリティレーティングを提供します。 ロケーションの詳細には、Production Quality(生産品質)またはExperimental Quality(実験品質)のいずれかが表示される。 品質とは、その場所がいつでもローカライズできる能力のことである。 あらゆるタイプの照明で数回のスキャンが行われるロケ地は、本番さながらのクオリティを持つ傾向がある。 必要最小限のスキャンしかできない場所や、1種類の照明でのスキャンが大半を占める場所は、実験的なクオリティを持つ傾向がある。 プロダクション・クオリティ・フィルターを使用すると、アプリをテストする際に、VPSと位置検出の最高のパフォーマンスを確保できます。
  • プライベート: プライベートロケーションは、NianticのWayfarerアプリを使用してロケーションをスキャンすることによってのみ、ワークスペースにアクセスできます。 プライベート・ロケーションは開発中の使用を目的としたものであり、公表されたプロジェクトに含まれない場合がある。
  • Not Activated: ステータスが Not Activated の場所は、その場所のスキャンが提出されていません。 アクティベーションを申請する前に、その場所で最低10回の有効なスキャンを提出する必要があります。 スキャンが1回送信されると、ステータスは スキャン中に変わります。

ロケーションタグ

Geospatial Browser の場所の詳細ビューでは、4 種類の場所が表示されます:

  • パブリック: パブリックロケーションは、ナイアンティックのトラスト & セーフティチームによって承認され、安全性とパブリックアクセシビリティの必要基準を満たしています。 これらの場所は、出版されたプロジェクトで使用される可能性がある。
  • 保留中: 保留中のロケーションは、ナイアンティックのトラスト & セーフティチームにより、安全性と公共アクセスの必要基準を満たしているかどうかの審査が行われています。 このプロセスには最大2営業日かかります。 審査が完了するまでの間、保留中のロケーションをスキャンして有効化することができる。
  • リジェクトされた場所: リジェクトされた場所は、ナイアンティックのTrust & Safety審査に不合格であったり、既存の場所や以前にリジェクトされた場所と重複していたり、その他の理由でナイアンティックが許可していない可能性があります。 これらの場所をプロジェクトに追加することはできません。
  • プライベート: プライベートロケーションは、NianticのWayfarerアプリを使用してロケーションをスキャンすることによってのみ、ワークスペースにアクセスできます。 プライベート・ロケーションは開発中の使用を目的としたものであり、公表されたプロジェクトに含まれない場合がある。

3Dメッシュの閲覧

ロケーションによりメッシュの精度やカバー範囲は異なります。 メッシュの中には、道路や芝生の一部だけをカバーするものもあれば、その場所のずっと広い範囲をカバーするものもあります。 ニーズに合ったメッシュを見つけるまで、いくつかのメッシュを閲覧する必要があるかもしれません。 (将来的にはメッシュの品質向上に取り組んでいます)。

いくつかのメッシュは、 Unalignedとしてマークされています。

整列されていないメッシュ
備考

unalignedと表示されるメッシュは、そうでないメッシュよりも信頼性が低くなります。