enum デプスモード
(Niantic.Lightship.AR.Utilities.Preloading.DepthMode)。
概要
使用するライトシップの深度モデル。
enum DepthMode: byte {
Unspecified = 0,
Custom = 1,
Fast = 2,
Medium = 3,
Smooth = 4,
};
詳細資料
使用するライトシップの深度モデル。
これはUnityのUnityEngine.XR.ARSubsystems.EnvironmentDepthModeに似ています。
列挙値
未指定 - 該当する場合、デフォルトのモデルが使用される。
カスタム - Lightshipは、ユーザーが提供したモデルファイルを使用します。
モデルファイルのパスは、 ARDK 設定ファイルか、IModelPreloader.RegisterModel(DepthMode, string) で指定することができます。
高速 - 奥行きは最速の解像度で生成されます。
ミディアム - 奥行きはミディアムの解像度で生成されます。
スムーズ - 奥行きは最適な解像度で生成されます。