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バージョン: 3.1

enum デプスモード

(Niantic.Lightship.AR.Utilities.Preloading.DepthMode)。

概要

使用するライトシップの深度モデル。


enum DepthMode: byte {
Unspecified = 0,
Custom = 1,
Fast = 2,
Medium = 3,
Smooth = 4,
}

詳細資料

使用するライトシップの深度モデル。

これはUnityのUnityEngine.XR.ARSubsystems.EnvironmentDepthModeに似ています。

列挙値

未指定 - 該当する場合、デフォルトのモデルが使用される。

カスタム - Lightshipは、ユーザーが提供したモデルファイルを使用します。

モデルファイルのパスは、 ARDK 設定ファイルか、IModelPreloader.RegisterModel(DepthMode, string) で指定することができます。

高速 - 奥行きは最速の解像度で生成されます。

ミディアム - 奥行きはミディアムの解像度で生成されます。

スムーズ - 奥行きは最適な解像度で生成されます。