Project Validation (プロジェクト検証)
Niantic Lightshipは、Unityプロジェクト検証システムのアップグレード版を提供し、開発者は、シーンやプロジェクトにおける設定の問題など、一般的なエラーがないかプロジェクトをチェックすることができます。 Nianticのシス テムは、ARKit/ARCoreによって実行される既存の検証の上にチェックを追加し、Lightship SDKのシステム要件と構成要件を満たしていることを確認します。
Nianticは、ビルドする前にProject Validationを使ってアプリケーションによくある問題がないかチェックすることを推奨しています。
手順
Project Validationウィンドウを開く
- Edit トップメニューから、 Project Settingsを選択する。
- 左側のメニューを XR Plug-in Managementまでスクロールし、 Project Validationを選択します。
Project Validation画面
この例に示すように、Project Validationは様々なソースからの検証トリガーを含むことができる。 Niantic Lightshipは独自にカスタマイズされた検証トリガーを提供しているが、Unity、ARKit、ARCoreにもそれぞれ独自のものがある。 いくつかの問題には、 Fix ボタンがあり、自動的に設定が切り替わります。また、 Edit ボタンがあり、エラーを修正するウィンドウが表示されるものもあります。
ベースとなるUnityのバリデーション設定の詳 細については、 Unity Project Validation (opens in new window)を参照してください。
プロジェクト検証
Lightship ARDKは起動しているか?
選択したプラットフォームでLightship ARDKが有効化されていない場合は、警告が表示されます:
その警告の横にあるEditボタンを押すと、そのプラットフォームのLightship ARDKを有効にするためのチェックボックスにチェックを入れるページに移動します。
APIキーは設定されていますか?
Lightship ARDKの特定の機能を使用する場合は、APIキーを設定する必要があります: