index
title: class NavMeshAgent toc_max_heading_level: 4
class NavMeshAgent
(Niantic.Lightship.AR.NavigationMesh.NavMeshAgent)。
NavMeshAgent は、ここでプログラムされたロジックに基づいて NavMesh をナビゲートするエージェントの実装例です。 このMonoBehaviourをGameObjectに配置すると、GameObjectが現実環境を自律的に移動するようになります。 NavMeshをキャラクターやオブジェクトがどのように移動するかを変更するために、この新しいバージョンを作成することができます。 たとえば、物理演算や力を使ったり、直線ではなくスプラインを追加することができます。 これは線形補間とコルーチンを使った基本的な例である。
class NavMeshAgent:MonoBehaviour {
public:
enumAgentNavigationState;
// プロパティ
AgentNavigationState State;
Path path;
// メソッド
void StopMoving();
void SetDestination(Vector3 destination);
};