- WPS(ワールド・ポーズ)パッケージはARDK UPMに移された。 スタンドアロンのWPS UPMを使用して いたプロジェクトについては、ARDK 3.9にアップデートした後に削除してください。
- WPSのクラス名が変更されました。 名前空間にはもはや "experimental "という言葉は含まれていない。
- プロジェクトにExperimentalバージョンのWPSパッケージを参照するコードが含まれている場合は、Unityを終了してLibraryフォルダを削除し、プロジェクトを再起動してから続行する必要があります。
- VPSのチューニングパラメーターが追加されました。 これらのパラメーターのいくつかは、以前は実験的な機能として利用可能で、
NIANTIC_ARDK_EXPERIMENTAL_FEATURES
プロジェクト定義を使用する必要がありました。 これらの機能はデフォルトで ARLocationManager
に公開されるようになった。 さらに、ARLocationManager
にVPS Usage Modeという新しい設定が追加され、さまざまなユースケースに合わせてVPSのパフォーマンスを調整できるようになりました。
- ローカライズ中にプレイヤーにフィードバックを提供し、ローカライズの可能性を高めるVPS診断が利用可能になりました。 例えば、ローカライズの際に手や他の物体がカメラの邪魔になっている場合、VPSの診断がプレイヤーに通知されるため、プレイヤーは携帯電話を動かすことができ、ローカライズの可能性が高まります。 VPS Localization](../sample_projects.md#vps-localization)のサンプルでは、診断を使ってこのフィードバックをプレーヤーに提供する方法を示しています。