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バージョン: 3.9

class RoomManagementService

(Niantic.Lightship.SharedAR.Rooms.RoomManagementService)

概要

RoomManagementServiceは、ルーム管理サービスのバックエンドにアクセスし、Roomsを作成、削除、検索するためのインターフェイスを提供します。 ルームとは、サーバーを中継したネットワークで複数のピア同士を接続するためのエンティティのことです。

class RoomManagementService {
public

struct GetOrCreateRoomAsyncTaskResult;

// メソッド

static RoomManagementServiceStatus CreateRoom(
RoomParams roomParams,
out IRoom outRoom
);

static RoomManagementServiceStatus DeleteRoom(string roomId)
static RoomManagementServiceStatus GetRoom(string roomId, out IRoom outRoom);

static RoomManagementServiceStatus QueryRoomsByName(
string name,
out List<IRoom> rooms
);

static RoomManagementServiceStatus GetAllRooms(out List<IRoom> rooms)

static RoomManagementServiceStatus GetOrCreateRoomForName(
RoomParams roomParams,
out IRoom outRoom
);

static void GetOrCreateRoomAsync(
string roomName,
string roomDesc,
uint roomCapacity,
GetOrCreateRoomCallback doneCb
)

static async Task<GetOrCreateRoomAsyncTaskResult> GetOrCreateRoomAsync(
string roomName,
string roomDescription,
uint roomCapacity
);

delegate void GetOrCreateRoomCallback(
RoomManagementServiceStatus status,
string room_id
);
}

詳細なドキュメント

RoomManagementServiceは、ルーム管理サービスのバックエンドにアクセスし、Roomsを作成、削除、検索するためのインターフェイスを提供します。 ルームとは、サーバーを中継したネットワークで複数のピア同士を接続するためのエンティティのことです。

メソッド

CreateRoom

static RoomManagementServiceStatus CreateRoom(
RoomParams roomParams,
out IRoom outRoom
)

サーバーに新しいルームを作る。

    パラメーター:

    roomParams - ルームのパラメーター

    outRoom - IRoom オブジェクトとして作成されたルーム。 作成に失敗した場合は null。

    戻り値:

    操作のステータス

DeleteRoom

static RoomManagementServiceStatus DeleteRoom(string roomId)

サーバー上のルームを削除する。

    パラメーター:

    roomId - 削除するルームのID

    戻り値:

    操作のステータス

GetRoom

static RoomManagementServiceStatus GetRoom(string roomId, out IRoom outRoom)

サーバー上のRoom IDでルームを取得する

    パラメーター:

    roomId - ルームのID(文字列)

    outRoom - 検出されたルームオブジェクト。 操作に失敗した場合、またはルームIDが見つからない場合はNULL<//param>

    戻り値:

    操作のステータス

QueryRoomsByName

static RoomManagementServiceStatus QueryRoomsByName(
string name,
out List<IRoom> rooms
)

サーバー上のルームをルーム名で検索します

    パラメーター:

    name - 検索するルームの名前

    rooms - ルーム名が一致するルームのリスト

    戻り値:

    操作のステータス

GetAllRooms

静的 RoomManagementServiceStatus GetAllRooms(out List<IRoom> rooms)

このアプリによって作成されたサーバー上のすべてのルームを取得します

    パラメーター:

    rooms - このアプリで利用可能なルームのリスト

    戻り値:

    操作のステータス

GetOrCreateRoomForName

static RoomManagementServiceStatus GetOrCreateRoomForName(
RoomParams roomParams,
out IRoom outRoom
)

サーバー上の指定された名前のIRoomオブジェクトを取得します。 その名前のルームが見つからない場合、与えられたルームパラメーターを使用して新しいルームを作成します。

    パラメーター:

    roomParams - 取得または作成するルームのパラメーター

    outRoom - IRoom オブジェクト。 サーバー操作に失敗した場合はnull

    戻り値:

    操作のステータス

GetOrCreateRoomAsync

static void GetOrCreateRoomAsync(
string roomName,
string roomDesc,
uint roomCapacity,
GetOrCreateRoomCallback doneCb
)

GetOrCreateRoom リクエストの非同期実装。 この関数は、"roomName "という名前のルームが存在するかどうかをチェックし、存在しない場合はルームを作成します。 この関数は、これらの操作のいずれかによって有効なRoomIDを取得すると、"doneCb "を介してそれを返します。 "doneCb"には2つのパラメータがあります。 1つ目のパラメーターは、サービスに問題があった場合のレスポンスコードで、2つ目のパラメーターは、発見/作成されたルームIDです。

    パラメーター:

    roomName - チェックする部屋名

    roomDesc - ルームを作る必要がある場合に使用するルームの説明

    roomCapacity - ルームを作る必要がある場合に使用するルームの収容人数

    doneCb - 関数がエラーになった後、または有効なルームIDを受け取った後に呼び出されるコールバック

GetOrCreateRoomAsync

static async Task<GetOrCreateRoomAsyncTaskResult> GetOrCreateRoomAsync(
string roomName,
string roomDescription,
uint roomCapacity
)

GetOrCreateRoom リクエストの非同期実装。 この関数は、"roomName "という名前のルームが存在するかどうかをチェックし、存在しない場合はルームを作成します。 このバリアントはタスクを返すので、C# の async/await 機能で await することができます。 タスクは2つの結果を受け取る。リクエストのステータスと、成功した場合、リクエストのroomIdです。

    パラメーター:

    roomName - チェックする部屋名

    roomDescription - ルームを作る必要がある場合に使用するルームの説明。

    roomCapacity - ルームを作る必要がある場合に使用するルームの収容人数

    戻り値:

    リクエストステータスとリクエスト成功時のroomIdを持つタスク