本文へスキップ
バージョン: 3.9

struct CoverageArea

(Niantic.Lightship.AR.VpsCoverage.CoverageArea)

概要

CoverageArea構造体は、VPSによるローカライズが可能な領域を表す。 正確には、VPSトラッキングの信頼性を判断するために、ある一定の近さ内にあるローカライズターゲットのクラスターを表す計算領域です。

struct CoverageArea {

enumLocalizability;

// フィールド

readonly string[] LocalizationTargetIdentifiers => _localizationTargetIdentifiers;
readonly LatLng[] Shape => _shape;
readonly Localizability LocalizabilityQuality => _localizabilityQuality;

// プロパティ

LatLng Centroid;
};

詳細なドキュメント

CoverageArea構造体は、VPSによるローカライズが可能な領域を表します。 正確には、VPSトラッキングの信頼性を判断するために、ある一定の近さ内にあるローカライズターゲットのクラスターを表す計算領域です。

フィールド

LocalizationTargetIdentifiers

読み取り専用の string[] LocalizationTargetIdentifiers => _localizationTargetIdentifiers

CoverageArea 内のすべての LocalizationTarget の識別子。

Shape

readonly LatLng[] Shape => _shape

CoverageAreaの輪郭を描くポリゴン。

LocalizabilityQuality

読み取り専用の Localizability LocalizabilityQuality => _localizabilityQuality

ローカライズの質は、この [CoverageArea](./index.mdx)でローカライズが成功する可能性についての情報を与える。

プロパティ

Centroid

LatLng Centroid

シェイプポリゴンの重心