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バージョン: 3.9

class GameViewUtils

(Niantic.Lightship.AR.Utilities.GameViewUtils)

概要

class GameViewUtils {
public:
// メソッド

static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation();
static ScreenOrientation GetGameViewAspectRatio(XRCameraParams cameraParams);
};

詳細なドキュメント

メソッド

GetEditorScreenOrientation

static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation()

ゲームビューのアスペクト比を使用して、画面の向きを計算します。 エディター内で、UnityEngine.Screen.orientationから返るのはPortraitのみのため、代わりにこのメソッドを使用してください。

    戻り値:

    画面の向き。 Unityエディター以外のプラットフォームでこのメソッドが呼び出されると、デフォルトではScreenOrientation.Portraitが返ります。