ネットコードで共有ARシーンを設定する方法
共有ARはARとネットワーク機能のセットで、マルチプレイヤーAR体験を作ることができる。 このハウツーでは、GameObjects用のUnity Netcodeを使用して、ネットワークマルチプレイヤーのセットアップ、リアルワールドトラッキングの有効化、Lightshipネットワークサーバーへの接続を学びます。
前提条件
- Lightship ARを有効にしたUnityプロジェクトが必要です(../../setup.md#setting-up-lightship-ardk)。
- Shared-ARプラグインをインストール](../../setup.md#install-the-latest-ardk-packages)する必要があります。
- ARSessionとXROrigin](../../setup.md#setting-up-a-basic-ar-scene)を持つARシーンが必要です。
- UnityドキュメントのGet started with NGOから、Netcode for Gameobjectsの概念と使い方を理解する。