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バージョン: 3.6

クラス GameViewUtils

(Niantic.Lightship.AR.Utilities.GameViewUtils)。

概要

class GameViewUtils {
public
// メソッド

static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation();
static ScreenOrientation GetGameViewAspectRatio(XRCameraParams cameraParams);
}

詳細資料

Methods

GetEditorScreenOrientation

static ScreenOrientation GetEditorScreenOrientation()

ゲームビューのアスペクト比によって画面の向きを計算します。 UnityEngine.Screen.orientationはEditorではPortraitしか返さないので、EditorではUnityEngine.Screen.orientationの代わりにこのメソッドを使います。

    戻り値

    画面の向き。 このメソッドがUnity Editor以外のプラットフォームで呼び出された場合、デフォルトではScreenOrientation.Portraitを返します。