バージョン: 3.5UnityのHow-To これらのハウツー記事は、モバイル開発またはUnity開発環境の使用を最適化する方法に焦点を当てています。 プレイバックを設定する 再生データセットの作成 ライトシップ・シミュレーションのセットアップと実行 モデルのプリロードを使用する