バージョン: 3.5UnityのHow-Toこれらのハウツー記事は、モバイル開発またはUnity開発環境の使用を最適化する方法に焦点を当てています。プレイバックを設定する再生データセットの作成ライトシップ・シミュレーションのセットアップと実行モデルのプリロードを使用する