enum AltitudeMode
(Niantic.Experimental.Lightship.AR.WorldPositioning.ARWorldPositioningObjectHelper.AltitudeMode)
概要
海抜高度が正確でないことが多く、階高も不明である。 AltitudeModeは、高度/高さを表すために異なるシステムを使用するオプションを提供します。
enum AltitudeMode {
SEA_LEVEL = 0,
TRACKING = 1,
CAMERA = 2,
CAMERA_AVERAGED = 3,
};
詳細資料
海抜高度が正確でないことが多く、階高も不明である。 AltitudeModeは、高度/高さを表すために異なるシステムを使用するオプションを提供します。
SEA_LEVEL標準WGS84の海抜高度。 このオプションは、高度がわかっている地図データを扱う場合にのみ使用することをお勧めします。
TRACKINGトラッキング座標系ARのy座標を使用します。 これは、通常ARトラッキング座標である地上位置のランタイム推定値を使用してコンテンツを生成する場合に推奨される。
CAMERAカメラの高さに相対的にコンテンツを配置する。 これは、ナビゲーションの矢印や同様の視覚インジケータに使用することができます。
CAMERA_AVERAGEDCAMERAと似ているが、平均的なカメラの高さを使用し、安定した相対位置を提供する一方で、ユーザーがデバイスを瞬間的に上下に動かした場合に直感的に動作する。 この方法はほとんどの用途で推奨される。