enum RequestStatus
(Niantic.Lightship.AR.XRSubsystems.RequestStatus)
ローカリゼーションネットワークリクエスト(シングルクライアント -> サーバーリクエスト)のステータスを報告します。
enum RequestStatus: byte {
Unknown = 0,
Pending,
Successful,
Failed,
};
(Niantic.Lightship.AR.XRSubsystems.RequestStatus)
ローカリゼーションネットワークリクエスト(シングルクライアント -> サーバーリクエスト)のステータスを報告します。
enum RequestStatus: byte {
Unknown = 0,
Pending,
Successful,
Failed,
};