Navigation Mesh(ナビゲーション・メッシュ)
LightshipNavMeshは、プレイヤーが現実世界を移動するのに合わせてナビゲーション・メッシュを動的に更新するLightshipの機能です。 これにより、ARクリーチャーはより自然に空間を移動できるようになり、障害物(テーブルや椅子など)の周りを歩いたり、障害物の上にジャンプしたりできるようになる。
前提条件
LightshipNavMesh を使用するには、まず Meshing を有効にします。
変更点
ARDK 3.0では、LightshipNavMeshがナビゲーションメッシュの基礎となるタイル構造にアクセスできるようになり、開発者がキャラクターやオブジェクト等クリーチャーのナビゲーションをカスタマイズする際の柔軟性が向上しました。 また、開発者は、ボードの表面とエージェントのパスの両方にカスタムレンダリングを作成することができる。
Lightshipのサンプル・エージェントがメッシュの高さにも立つようになり(利用可能な場合)、クリーチャーの足が地面によりよく沿うようになりました。 ARDK 3.0には、ナビゲーションメッシュを不可視にするサンプルシェーダも含まれていますが、キャラクタが動いたときにシャドウが表示され、リアルさが向上します。