class LightshipMeshingExtension
(Niantic.Lightship.AR.Meshing.LightshipMeshingExtension)
概要
このコンポーネントを使用すると、Lightship の XRMeshingSubsystem 実装で利用可能な追加機能を設定できます。
class LightshipMeshingExtension:MonoBehaviour {
public:
// プロパティ
int TargetFrameRate;
bool FuseKeyframesOnly;
float MaximumIntegrationDistance;
float VoxelSize;
float MeshBlockSize;
float MeshCullingDistance;
bool EnableMeshDecimation;
bool EnableDistanceBasedVolumetricCleanup;
bool IsMeshFilteringEnabled;
bool IsFilteringAllowListEnabled;
List<string> AllowList;
bool IsFilteringBlockListEnabled;
List<string> BlockList;
bool EnableLevelsOfDetail;
int LevelsOfDetail;
// メソッド
void Configure();
void Update();
};
詳細なドキュメント
このコンポーネントを使用すると、Lightship の XRMeshingSubsystem 実装で利用可能な追加機能を設定できます。
プロパティ
TargetFrameRate
int TargetFrameRate
メッシングのフレームレートを取得または設定します。
FuseKeyframesOnly
bool FuseKeyframesOnly