GuidesHow-TosShared ARNetcodeを使って共有オブジェクトを表示するバージョン: 3.12このページではNetcodeを使って共有オブジェクトを表示する ARのマルチプレイ体験では、複数のユーザー向けに現実世界の同じ位置に仮想オブジェクトを表示し、同期した状態を保つ必要があります。 UnityのNetcode for Game Objects(NGO)システムを使用すると、プレイヤーの現実世界のデバイスの位置をターゲットとして追跡したり、デバイス間の位置関係を取得したり、プレイヤーのステータスを表示したり、その他のエフェクトを追加することができます。 前提条件